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https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/385.html
Vest of the Wandering Goat 日本語訳:ベスト オブ ザ ワンダリング ゴート 性能 54 Armor 10.0% の確率で 4.0 秒間混乱(AE) 20.0% Chance to 4% Reduced Confusion Duration[Pet/Trap Only] ※AEでは廃止された +42% Energy Regeneration +11% Movement 3% Chance to Dodge Attacks -8% Reduction to all Requirements +1 to all skills Required Player Level 25 Required Dexterity 104 Required Intelligence 212 解説 AllSkill+1は嬉しい。 が、それ以外の性能は極平凡。 取り立てて目立った性能は無い。 Pet使い向けの装備のようだが、そのための性能もあまり高くなく・・・ やっぱりAllSkill+1のために装備するくらいしか思いつかない。 IntelligenceにもEnergyにもBonus無いしね。
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/13.html
MHP2gツールについて MHP2Gツールはきんさんの電波送信場β @ uploader.jpで配布されています。 しかし、zipファイルを解凍してできた中のrarファイルにパスワードがかけられており解凍不可能。 一応PikaZipでパスワード解析を試みましたパスワードは"「a」です"と表示されましたが実際パスワードを入れてみましたが 「暗号化された MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST.exe の CRC が一致しません (パスワードが間違っている?)」 と表示され解凍不可能でした。 以上のことより釣りの可能性があります。 ダミーに引っかかるようでは・・・な・・・ -- (degi) 2008-04-10 23 51 28 俺のうpろだでうpするな -- (名無しさん) 2008-04-11 16 58 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/evony/pages/44.html
Privateering(機密) Privateering(機密)概要 必要条件 関連項目 概要 ライバルのWarehouseに納められている資源も略奪できるようになる。 必要条件 Lv. 前提条件 必要コスト(Resource) 必要コスト(Gold) 1 Academy Lv10,Informatics Lv5,Military Science Lv8 Lumber 5,000 Iron 2,000 10,000 関連項目 Warehouse Informatics Military Science
https://w.atwiki.jp/airportmod/pages/36.html
Additional items This page describes items that are added by airportmod. This page explains how to use them in Minecraft. For more information on terms and details, please refer to the Aviation term page. Facility Facility 名称 Item Image World Images Description Airport Surface Detection Equipment[ASDE] A radar that detects the location of aircraft and vehicles on the ground of an airfield. Glide Slope[GlideSlope] 滑走路侵入の上下の方向・位置を電波で知らせる装置です。 Localizer[Localizer] MIDDLE 滑走路の左右の方向・位置を電波で知らせる装置です。 Boarding Bridge[PBB] A bridge used for boarding and alighting passengers. PSR[PSR] 空港周辺の飛行機探索用のレーダーです。 ---[---] --- --- --- Light Light 名称 Item Image World Images Description Aerodrome Beacon[AerodromeBeacon] A light that indicates the location of an airfield. Approach Light[ApproachLight] 滑走路に着陸する航空機のために着陸の最終進入経路を示すために設置されます。滑走路端の延長線上に設置することが望ましいです。 Apron Lighting[ApronLighting] エプロンを照らすライトです。 Runway End Light[EndLight] A light that indicates the end of a runway.It is desirable to install them at the end of the runway. Obstacle Light[ObstacleLight] Obstacle lights are placed at the corners of tall buildings to warn aircraft. Overrun Area Edge Light[OverrunAreaEdgeLight] This light indicates the end of the overrun area at both ends of the runway. Precision Approach Path Indicator[PAPI] PAPI is a light that visually indicates the proper approach position for an aircraft that is about to land.There are "L", "LC", "RC", and "R" PAPIs.It should be placed next to the runway, first left, second from the left, second from the right, and first right.It works best if you place them about 6 blocks back from where you want to ground them (such as the coordinates specified in SetNowPos in VLS). Runway Centre Line Light[RunwayCenterLineLight] This is a light that indicates the center line of the runway.It should be placed above the center line of the runway. Runway Distance Marker Light[RunwayDistanceMarkerLight] 滑走路の残り距離を数字で表示します。滑走路の脇に設置します。 Runway Edge Light[RunwayEdgeLight] This light indicates the width of the runway.It is desirable to place this light above the line on both sides of the runway. Runway Touchdown Zone Light[RunwayTouchdownZoneLight] A light that indicates the runway touchdown zone.It is desirable to install it in the grounding zone of the runway. Taxiway Centre Line Light[TaxiwayCenterLineLight] This light indicates the center line of the runway with a light.It should be placed above the center line of the runway. Taxiway Edge Light[TaxiwayEdgeLight] This light indicates the width of the runway with a light.It is desirable to place it above the line on both sides of the runway. Wind Direction Indicator Light[WindDirectionIndicatorLight] 風洞で風向きや風の強さを表示します。 ---[---] --- --- --- Markings Markings 名称 Item Image World Images Description Ground Sign[GroundSine] 誘導路上などに設置され、滑走路や誘導路、スポットなどを案内します。 Taxing Guideway Sign[GuidePanel] Installed near the taxiway to indicate the name of the taxiway or runway. Runway Aiming Point Markings[RunwayAimingPointMarkings] 滑走路上に設置され、ここを目安に飛行機が降下してきます。 Runway Hold Position Markings[RunwayHoldPositionMarkings] 滑走路前で飛行機が待機する場所を示します。滑走路を使用中かの判断が切り替わる重要な線です。 Runway Number[RunwayNumber] 滑走路の方位・位置を示す文字です。滑走路末端付近に設置されます。 Runway Threshold Markings[Runway Threshold Markings] 滑走路の末端を示す標示です。 Runway Touchdown Zone Markings[RunwayTouchdownZoneMarkings] 滑走路の着陸範囲を示す標示です。滑走路の長さや場所によって使用する本数が変わります。 ---[---] --- --- --- Items Items 名称 Item Image World Images Description Red Lamp[APLLamp.red] --- Crafted material. White Lamp[APLLamp.white] --- Crafted material. Green Lamp[APLLamp.green] --- Crafted material. Half Red Lens[APLLens] --- Crafted material. ---[---] --- --- --- LandingPoint Items 名称 Item Image World Images Description Landing Point[LandingPoint] ILS信号を出すためのブロックです。 ---[---] --- --- --- Modsystem.Navigation Modsystem.Navigation 名称 Item Image World Images Description VOR/DME[VORDME] An antenna or device that emits radio waves for VOR/DME. ---[---] --- --- --- Radar Radar 名称 Item Image World Images Description Automated Radar Terminal system[ArtsDisplay] 周辺の航空機をレーダーで見たり、管理するための装置です。(マインクラフトデフォルトの動物・エンティティには反応しません。) ---[---] --- --- --- TowingCar Modsystem.Navigation 名称 Item Image World Images Description Mototok SPACER250[MototokSPACER250] This is a tug car that performs towing. ---[---] --- --- ---
https://w.atwiki.jp/holymaterial/
Knights of Kingdomの光神界で活動している軍団【HolyMaterial】のページです。 軍団でゲームの攻略情報が共有できればいいなと思い、作成しました。 活動記録等は簡単に書いていこうと考えています 2021-12-11 22 30 50 (Sat) 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/39.html
Tank Buster / タンクバスター Tank Buster / タンクバスター特徴 説明 立ち回りAnti-Material Rifle Rocket Launcher Grenade LauncherとRocket Launcherの違いについて 対FP 装備の定番 パークボーナス早見表 特徴 重い、一発がデカい、反動もデカい、隙もデカい。完全に大物処理専門Perk 説明 各武器の特徴 ダメージ補正 特徴 発射条件 解除レベル 上位パーク Bolt-Action Anti-Material Rifle 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 威力高く、連射速度は遅め しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.00-35 「Sniper」 Semi-Auto Anti-Material Rifle 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 威力は中程度、連射速度が高い しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.25-35 「Panzergrenadier」,「Panzerjager」 Rail-Gun 一部雑魚 0.50倍FP 2.00倍 高威力、高連射で所持弾数が少なめ しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.60 Anti-Tank Grenade Launcher 一部雑魚 0.25倍FP 2.00倍 高威力、所持弾数少なめ しゃがみ:不要AIM:不要 Lv.00-05 Rocket Launcher Hellfile 0.25倍FP 2.00倍 超高威力で所持弾数少なめ しゃがみ:必須AIM:必須 Lv.05-60 「Guerrilla」 Mine FPが乗ったら即爆破 しゃがみ:必須 Lv.10-50 「Panzerjager」 Anti-Tank Gun FP 2.00倍 超高威力で連射遅め、所持弾数は多い 搭乗:必須 Lv.80-100 「Panzerjager」 FP戦は、 Anti-Material RifleはSniper、Rifleman、GunslingerとのHSダメージによるFP撃破に Rocket LauncherはGrenadier、Combat Trooper との主にグレコンスタートによる爆発物ダメージでのFP撃破に 他Perkとの相性と状況で武器を選んで使えば、大きな戦力として活躍する ※注意点として、Marksman、Support Gunner、Tank Busterのような 後方で火力の出せるPerkはLvに関係なく移動速度が -20%される さらに重量リミット限界までもつとさらに遅くなるので 通常速度の感覚で動くと、敵との距離を取り間違ったりするので慣れが必要 小型の雑魚に囲まれたら即終了という分かりやすすぎる弱点がある 違う方向からClotが一匹づつ来るだけでも所持弾数が少ないため苦手 初心者によく見られる注意点としては Tank Busterをやってさえいれば自分でFPを処理できると勘違いしている人が多いということ HSダメージでは連射力の違いから、Sniper、Rifleman Tank Buster だし 爆発物ダメージでも Grenadier Tank Buster つまりTank Busterの持ち味はRocket Launcherの対FP性能になる 緊急時のFP処理はダントツ 注意点として、Anti-Material Rifle に付いている貫通能力や Rocket Launcher の爆風で、不用意なFPの発狂を招き戦線崩壊する可能性がある やけにFPが発狂してくると思ったら、初心者が見境なく射撃していて 当の本人は、キャンプ地最奥にいるため前線のプレイヤーが次々と殺されていく FP戦の開幕は高レベルTank BusterやSniperに任せよう TOP 立ち回り 装弾数が少なく、どの武器も覗かないと撃てない 撃った後の予備動作が大きいため 自分に近づいてくる敵には、貫通や爆破の範囲を利用して少ない回数の射撃で安全を確保したい 基本的に遠距離狙撃を得意とするPerkであるため Husk系の処理を怠るTank Busterはダメ しかしRiflemanやMarksmanの実力やレベルによってある程度スルーしても構わない 倒しやすいからといってClotなど小型雑魚ばかり撃ち、弾切れや予備動作で 本来撃つべき中型~大型のSpecimenを撃てないとかは本末転倒 Anti-Material Rifle Anti-Material Rifle は攻撃力の基本値が高い上に武器自体にHSボーナスがあるため Lv0でもSCがスタンします SCに対して有効な手段がないPerkにSCが迫っているときはスタンさせると喜ばれるはず 緊急時の対SCはTank Buterの重要な仕事 スコープも付いているので超距離のHuskなどの射撃系Specimenを最優先で撃っていく Rocket Launcher 爆発はほとんど演出で、Damegeがほとんどない SirenやFireによる絶叫によってロケット弾は無効化される 対抗策として「Distingrate Block」があり 爆発物がサイレンやバンシーの声で消滅しなくなる(空爆支援のマーカーは消される)ので、低レベル時の購入は必須である 仰け反りによる頭の判定ズレや、視界不良によるデメリットが大きく Gunslinger、Rifle man、Sniperとの相性は最悪 雑魚狩り特化Perkが前線にいる場合、雑魚処理はお任せしたほうが安定する場合が多く キャンプに向かってまとまった敵がきているからといって 後方からやたらとブッパなすのは考え物。本人は後方待機のPerkなのでいいかもしれないが 前線で戦っているほうは戦いにくいだけで雑魚処理の効率は逆に下がってしまう 基本的にはAnti-Material Rifleで HS しにくい map、状況で FP 対策として運用する Grenade LauncherとRocket Launcherの違いについて Grenadier が得意なGrenade Launcherと Tank Buster が得意なRocket Launcher 一見すると撃った後、着弾地点に爆発を起こす武器で同じように思えるがかなり性能が違う Grenade Launcher Rocket Launcher 直撃Damege 低い 高い 爆発範囲 広い 狭い 範囲Damege 高い 低い Rocket Launcher は爆発こそ起こるもののDamege自体は、直撃した敵にしかロクにはいっていない 例えば、Grenade Launcher を上手く撃ち込めば倒せる Clotの集団がいたとして Rocket Launcher では、おそらく直撃させた Clot のみ倒せるだけでまわりの Clot はまず倒せない そしてGrenade Launcherも雑魚を撃つほど弾数がないこと 耐性を持つ まったく効かない敵がいるということで、雑魚狩りにまったく向いていない武器だということ Rocket Launcher は 効かない敵こそいないが、こちらも集団を倒せず 視界を奪われて、煙の中から敵が出てくる前線雑魚処理泣かせの武器 Grenade Launcher と Rocket Launcher が光るのは、やはり対FP FP には2倍damegeでヘッドショットを狙うことが困難な場面でも 直撃で、大Damege を期待できる 瞬間火力は、連射 弾数に優れるGrenade Launcher だが Rocket Launcher はSC系にスタンがとれて一定のDamegeも期待できる為、汎用性が高い 対FP FPに使う武器の選択はmapや他のプレイヤーのPerkをみて決めたい HS系Perkが多いならAnti-Material Rifleを Combat Trooper、GrenadierとあわせるならRocket Launcherも大きな効果がある ただ、どちらの場合においてもAnti-Material Rifleなら爆風も起こらず HSで安定した威力が期待できるため、迷ったらAnti-Material Rifleでいい 高LvになるとOSV-96 + RPG-7やLAWといった装備も可能になるため両方持って その場の状況に上手くあわせたチョイスをしたい Lv50のTank busterでも10人以上の多人数時ではFP単独処理はキツい 一人で処理しようとして、FPならなんでも撃つのではなく 自分より高Lvのプレイヤーが撃っているFPに合わせる等、 すばやく各個撃破していくのがキャンプを崩壊させないコツ TOP 装備の定番 オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 解除レベル RPG-7 Rocket Launcher 低レベル時からお世話になる、高倍率スコープ付き Lv.15 M202A1 FLASh Multile Rocket Launcher 4連射可能で長いことお世話なる Lv.15 OSV-96 Anti-Material Rifle 高い貫通性能に加え、低いリコイル Lv.30 NW-Sagittarius Rail-Gun 高威力、高連射で対FP性能はダントツ Lv.60 Tank Busterの武器はすべて重いためLvが低いうちは Anti-Material Rifle か Rocket Launcher のなにかひとつだけを持つ選択肢になる Bolt-Action Anti-Material RifleのPTRD-41とM99は一発即リロードであるため できればSemi-Auto Anti-Material Rifleに買い換えておきたい Lv30くらいでRPG-7+OSV-96が可能になるので そこからが本領発揮といったところか TOP パークボーナス早見表 Level anti-tank rifle damage anti-tank rifle fire rate anti-tank rifle recoil anti-tank rifle reload speed anti-tank rifle ammo anti-tank rifle cost rocket launcher damage rocket launcher fire rocket launcher recoil rocket launcher reload speed rocket launcher ammo rocket launcher cost receive rocket launger damage anti-tank mine damage anti-tank mine ammo anti-tank mine cost receive anti-tank mine damage anti-tank grenade equipment anti-tank grenades damage anti-tank grenades ammo receive anti-tank grenade damage carry weight movement speed cash Spawn Weapons 0 +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% -0% +0% +0 -0% -0% +0% +0 -0% +0 -0% +0 M99 Anti-Material Rifle 1 +2% +0.8% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% +1.6% -1.6% +1.6% +2% -1.6% -2% +2.5% +0.2 -2% -2.5% +2% +0.1 -2% +0.27 -0.3% +10 2 +4% +1.6% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% +3.2% -3.2% +3.2% +4% -3.2% -4% +5% +0.4 -4% -5% +4% +0.2 -4% +0.54 -0.6% +20 3 +6% +2.4% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% +4.8% -4.8% +4.8% +6% -4.8% -6% +7.5% +0.6 -6% -7.5% +6% +0.3 -6% +0.81 -0.9% +30 4 +8% +3.2% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% +6.4% -6.4% +6.4% +8% -6.4% -8% +10% +0.8 -8% -10% +8% +0.4 -8% +1.08 -1.2% +40 5 +10% +4% -8% +8% +10% -8% +10% +8% -8% +8% +10% -8% -10% +12.5% +1 -10% -12.5% +10% +0.5 -10% +1.35 -1.5% +50 6 +12% +4.8% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% +9.6% -9.6% +9.6% +12% -9.6% -12% +15% +1.2 -12% -15% +12% +0.6 -12% +1.62 -1.8% +60 7 +14% +5.6% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% +11.2% -11.2% +11.2% +14% -11.2% -14% +17.5% +1.4 -14% -17.5% +14% +0.7 -14% +1.89 -2.1% +70 8 +16% +6.4% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% +12.8% -12.8% +12.8% +16% -12.8% -16% +20% +1.6 -16% -20% +16% +0.8 -16% +2.16 -2.4% +80 9 +18% +7.2% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% +14.4% -14.4% +14.4% +18% -14.4% -18% +22.5% +1.8 -18% -22.5% +18% +0.9 -18% +2.43 -2.7% +90 10 +20% +8% -16% +16% +20% -16% +20% +16% -16% +16% +20% -16% -20% +25% +2 -20% -25% +20% +1 -20% +2.7 -3% +100 11 +22% +8.8% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% +17.6% -17.6% +17.6% +22% -17.6% -22% +27.5% +2.2 -22% -27.5% +22% +1.1 -22% +2.97 -3.3% +110 12 +24% +9.6% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% +19.2% -19.2% +19.2% +24% -19.2% -24% +30% +2.4 -24% -30% +24% +1.2 -24% +3.24 -3.6% +120 13 +26% +10.4% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% +20.8% -20.8% +20.8% +26% -20.8% -26% +32.5% +2.6 -26% -32.5% +26% +1.3 -26% +3.51 -3.9% +130 14 +28% +11.2% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% +22.4% -22.4% +22.4% +28% -22.4% -28% +35% +2.8 -28% -35% +28% +1.4 -28% +3.78 -4.2% +140 15 +30% +12% -24% +24% +30% -24% +30% +24% -24% +24% +30% -24% -30% +37.5% +3 -30% -37.5% +30% +1.5 -30% +4.05 -4.5% +150 16 +32% +12.8% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% +25.6% -25.6% +25.6% +32% -25.6% -32% +40% +3.2 -32% -40% +32% +1.6 -32% +4.32 -4.8% +160 17 +34% +13.6% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% +27.2% -27.2% +27.2% +34% -27.2% -34% +42.5% +3.4 -34% -42.5% +34% +1.7 -34% +4.59 -5.1% +170 Boys Anti-Tank Rifle 18 +36% +14.4% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% +28.8% -28.8% +28.8% +36% -28.8% -36% +45% +3.6 -36% -45% +36% +1.8 -36% +4.86 -5.4% +180 19 +38% +15.2% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% +30.4% -30.4% +30.4% +38% -30.4% -38% +47.5% +3.8 -38% -47.5% +38% +1.9 -38% +5.13 -5.7% +190 20 +40% +16% -32% +32% +40% -32% +40% +32% -32% +32% +40% -32% -40% +50% +4 -40% -50% +40% +2 -40% +5.4 -6% +200 21 +42% +16.8% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% +33.6% -33.6% +33.6% +42% -33.6% -42% +52.5% +4.2 -42% -52.5% +42% +2.1 -42% +5.67 -6.3% +210 22 +44% +17.6% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% +35.2% -35.2% +35.2% +44% -35.2% -44% +55% +4.4 -44% -55% +44% +2.2 -44% +5.94 -6.6% +220 23 +46% +18.4% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% +36.8% -36.8% +36.8% +46% -36.8% -46% +57.5% +4.6 -46% -57.5% +46% +2.3 -46% +6.21 -6.9% +230 24 +48% +19.2% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% +38.4% -38.4% +38.4% +48% -38.4% -48% +60% +4.8 -48% -60% +48% +2.4 -48% +6.48 -7.2% +240 25 +50% +20% -40% +40% +50% -40% +50% +40% -40% +40% +50% -40% -50% +62.5% +5 -50% -62.5% +50% +2.5 -50% +6.75 -7.5% +250 26 +52% +20.8% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% +41.6% -41.6% +41.6% +52% -41.6% -52% +65% +5.2 -52% -65% +52% +2.6 -52% +7.02 -7.8% +260 27 +54% +21.6% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% +43.2% -43.2% +43.2% +54% -43.2% -54% +67.5% +5.4 -54% -67.5% +54% +2.7 -54% +7.29 -8.1% +270 28 +56% +22.4% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% +44.8% -44.8% +44.8% +56% -44.8% -56% +70% +5.6 -56% -70% +56% +2.8 -56% +7.56 -8.4% +280 29 +58% +23.2% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% +46.4% -46.4% +46.4% +58% -46.4% -58% +72.5% +5.8 -58% -72.5% +58% +2.9 -58% +7.83 -8.7% +290 30 +60% +24% -48% +48% +60% -48% +60% +48% -48% +48% +60% -48% -60% +75% +6 -60% -75% +60% +3 -60% +8.1 -9% +300 31 +62% +24.8% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% +49.6% -49.6% +49.6% +62% -49.6% -62% +77.5% +6.2 -62% -77.5% +62% +3.1 -62% +8.37 -9.3% +310 32 +64% +25.6% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% +51.2% -51.2% +51.2% +64% -51.2% -64% +80% +6.4 -64% -80% +64% +3.2 -64% +8.64 -9.6% +320 33 +66% +26.4% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% +52.8% -52.8% +52.8% +66% -52.8% -66% +82.5% +6.6 -66% -82.5% +66% +3.3 -66% +8.91 -9.9% +330 34 +68% +27.2% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% +54.4% -54.4% +54.4% +68% -54.4% -68% +85% +6.8 -68% -85% +68% +3.4 -68% +9.18 -10.2% +340 OSV-96 Anti-Material Rifle 35 +70% +28% -56% +56% +70% -56% +70% +56% -56% +56% +70% -56% -70% +87.5% +7 -70% -87.5% +70% +3.5 -70% +9.45 -10.5% +350 36 +72% +28.8% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% +57.6% -57.6% +57.6% +72% -57.6% -72% +90% +7.2 -72% -90% +72% +3.6 -72% +9.72 -10.8% +360 37 +74% +29.6% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% +59.2% -59.2% +59.2% +74% -59.2% -74% +92.5% +7.4 -74% -92.5% +74% +3.7 -74% +9.99 -11.1% +370 38 +76% +30.4% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% +60.8% -60.8% +60.8% +76% -60.8% -76% +95% +7.6 -76% -95% +76% +3.8 -76% +10.26 -11.4% +380 39 +78% +31.2% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% +62.4% -62.4% +62.4% +78% -62.4% -78% +97.5% +7.8 -78% -97.5% +78% +3.9 -78% +10.53 -11.7% +390 40 +80% +32% -64% +64% +80% -64% +80% +64% -64% +64% +80% -64% -80% +100% +8 -80% -100% +80% +4 -80% +10.8 -12% +400 41 +82% +32.8% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% +65.6% -65.6% +65.6% +82% -65.6% -82% +100% +8.2 -80% -100% +82% +4.1 -82% +11.07 -12.3% +410 42 +84% +33.6% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% +67.2% -67.2% +67.2% +84% -67.2% -84% +100% +8.4 -80% -100% +84% +4.2 -84% +11.34 -12.6% +420 43 +86% +34.4% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% +68.8% -68.8% +68.8% +86% -68.8% -86% +100% +8.6 -80% -100% +86% +4.3 -86% +11.61 -12.9% +430 44 +88% +35.2% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% +70.4% -70.4% +70.4% +88% -70.4% -88% +100% +8.8 -80% -100% +88% +4.4 -88% +11.88 -13.2% +440 45 +90% +36% -72% +72% +90% -72% +90% +72% -72% +72% +90% -72% -90% +100% +9 -80% -100% +90% +4.5 -90% +12.15 -13.5% +450 46 +92% +36.8% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% +73.6% -73.6% +73.6% +92% -73.6% -92% +100% +9.2 -80% -100% +92% +4.6 -92% +12.42 -13.8% +460 47 +94% +37.6% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% +75.2% -75.2% +75.2% +94% -75.2% -94% +100% +9.4 -80% -100% +94% +4.7 -94% +12.69 -14.1% +470 48 +96% +38.4% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% +76.8% -76.8% +76.8% +96% -76.8% -96% +100% +9.6 -80% -100% +96% +4.8 -96% +12.96 -14.4% +480 49 +98% +39.2% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% +78.4% -78.4% +78.4% +98% -78.4% -98% +100% +9.8 -80% -100% +98% +4.9 -98% +13.23 -14.7% +490 50 +100% +40% -80% +80% +100% -80% +100% +80% -80% +80% +100% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5 -100% +13.5 -15% +500 51 +100% +40% -80% +80% +102% -80% +100% +80% -80% +80% +102% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.1 -100% +13.5 -15% +510 PTRD-41 Anti-Tank Rifle 52 +100% +40% -80% +80% +104% -80% +100% +80% -80% +80% +104% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.2 -100% +13.5 -15% +520 53 +100% +40% -80% +80% +106% -80% +100% +80% -80% +80% +106% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.3 -100% +13.5 -15% +530 54 +100% +40% -80% +80% +108% -80% +100% +80% -80% +80% +108% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.4 -100% +13.5 -15% +540 55 +100% +40% -80% +80% +110% -80% +100% +80% -80% +80% +110% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.5 -100% +13.5 -15% +550 56 +100% +40% -80% +80% +112% -80% +100% +80% -80% +80% +112% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.6 -100% +13.5 -15% +560 57 +100% +40% -80% +80% +114% -80% +100% +80% -80% +80% +114% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.7 -100% +13.5 -15% +570 58 +100% +40% -80% +80% +116% -80% +100% +80% -80% +80% +116% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.8 -100% +13.5 -15% +580 59 +100% +40% -80% +80% +118% -80% +100% +80% -80% +80% +118% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +5.9 -100% +13.5 -15% +590 60 +100% +40% -80% +80% +120% -80% +100% +80% -80% +80% +120% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6 -100% +13.5 -15% +600 61 +100% +40% -80% +80% +122% -80% +100% +80% -80% +80% +122% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.1 -100% +13.5 -15% +610 62 +100% +40% -80% +80% +124% -80% +100% +80% -80% +80% +124% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.2 -100% +13.5 -15% +620 63 +100% +40% -80% +80% +126% -80% +100% +80% -80% +80% +126% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.3 -100% +13.5 -15% +630 64 +100% +40% -80% +80% +128% -80% +100% +80% -80% +80% +128% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.4 -100% +13.5 -15% +640 65 +100% +40% -80% +80% +130% -80% +100% +80% -80% +80% +130% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.5 -100% +13.5 -15% +650 66 +100% +40% -80% +80% +132% -80% +100% +80% -80% +80% +132% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.6 -100% +13.5 -15% +660 67 +100% +40% -80% +80% +134% -80% +100% +80% -80% +80% +134% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.7 -100% +13.5 -15% +670 68 +100% +40% -80% +80% +136% -80% +100% +80% -80% +80% +136% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.8 -100% +13.5 -15% +680 69 +100% +40% -80% +80% +138% -80% +100% +80% -80% +80% +138% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +6.9 -100% +13.5 -15% +690 70 +100% +40% -80% +80% +140% -80% +100% +80% -80% +80% +140% -80% -100% +100% +10 -80% -100% +100% +7 -100% +13.5 -15% +700
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Matagalpa【mtn】 マタガルパ語 00 Misumalpan 01 Sumu-Cacaopera-Matagalpa 02 Cacaopera-Matagalpa 《絶》extinct language ニカラグア【NI】 言語名別称 alternate names Chontal Pantasmas Pantasma Popoluca 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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Final Destination 2 -DEADCOASTER-(ファイナル・デスティネーション2 デッドコースター) スタッフ 監督 デヴィッド・エリス 原作 ジェフリー・レディック (原案/キャラクター創造) J・マッキー・グルーバー (原案) エリック・ブレス (原案) 脚本 J・マッキー・グルーバー エリック・ブレス 音楽 シャーリー・ウォーカー 製作総指揮 ジェフリー・レディック 特殊メイク レイチェル・グリフィン 特撮 ピクセル・マジック社 キャスト(詳しくはこちらから) キンバリー A・J・クック クレア アリ・ラーター バーク トーマス・バーク ユージーン T・C・カールソン ローリー ジョナサン・チェリー キャット キーガン・コナー・トレイシー イザベラ ジャスティーナ・マチャド ノラ リンダ・ボイド ティム ジェームス・N・カーク エバン デイビット・ペッカー ウィリアム トニー・トッド DVDチャプター 01 死の筋書き 02 ビジョン 03 ”地獄のハイウェイ” 04 死の呪い 05 エバンの番 06 不可解な死 07 生存者クレア 08 ティムの番 09 見逃すな 10 前兆 11 ノラの番 12 筋書きが過去に 13 キャットとローリーの番 14 ユージーンとクレアの番 15 生還 16 元通り? DVD版特典映像 劇場予告編(米国版、日本版) キャスト&スタッフ(静止画) 新作予告 ドリームキャッチャー、ハンテッド、CUBE2、ニューヨーク最後の日々、デス・フロント、インビンシブル DVD版特典ディスク 恐怖度数を測定 臨死体験証言集 ゴアムービーの系譜 削除シーン 日本版TVスポット 主題歌ビデオクリップ デヴィッド・エリス監督来日時インタビュー映像
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ケナティ語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【gat】 言語名別称 alternate names Aziana Ganati Kenathi 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/34.html
docomo XPERIA acro SO-02Cのroot化 準備するソフト http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1320350 ↑ このページの「Download Links」から、 【DooMLoRD_v1_ROOT-zergRush-busybox-su.zip】 をダウンロードします。 abdの準備 adb.exe が使えるようにしておく必要があります。 ただし最新のSDKには、インストールした段階ではadb.exeが含まれていません。 SDK Managerを起動し、「Platform-tools」をインストールすれば adb.exe が使えるようになります。 端末側では、 『 設定>アプリケーション>開発>USBデバッグ 』に『チェック』を入れます。 端末とPCをUSBで接続します。(電源は入れたままでOK) DooMLoRD_v1_ROOT-zergRush-busybox-su.zip を解凍します。 au one Marketに繋がらないなどの不具合が発生するため Superuser.apk、su を差し替えてから行う必要がある。 http //hotfile.com/dl/131037465/ebbb1e5/superuser.zip.html ↑superuser.zip をダウンロード DooMLoRD_v1_ROOT-zergRush-busybox-su.zipを解凍したファルダへ Superuser.apk、suを上書きする。 root化 "DooMLoRD_v1_ROOT-zergRush-busybox-su\runme.bat" を実行する。 指示通り何かキーを押す。 処理が終わると以下のメッセージが表示され、端末が再起動する。 初回の再起動は時間がかかるが心配しないで待つ。 起動が完了すればroot化完了です。 root化出来ないようであれば「adb devices」でPCと接続できているか確認して下さい。 Wi-Fiアクセスポイント化(Wi-Fiルータ化)(/system/build.prop) PC作業。(「Super Manager」というアプリを使用した場合の説明です) 1.Dump_System_3.0.A.2.181_ADB_pulled.rarをダウンロード→解凍。 http //www.fileserve.com/file/2bdEA8u 2.解凍されたフォルダ/binのなかにある「hostapd」ファイルを スマートフォンのSDなりにコピー スマートフォン作業 3.アンドロイドマーケットより「Super Manager」をダウンロード→インストール→起動 4.「Settings」を押して「ROOT」の「Enable ROOT function」にチェック→戻る 5.「File Explorer」にて(2.の)「hostapd」を長押ししてコピーする。 6./system/bin/にて長押ししてペースト(system階層に入る時何か聞かれるので「R/W」を押す) 7./system/内の「build.prop」をコピーしてSDへペースト 8.SD内の「build.prop」をテキスト編集にて編集 9.「ro.tether.denied=true」を見つけて「true」を「false」に変更→保存 10.SD内の「build.prop」をコピーして/system/内へペースト(何か聞かれたら「R/W」を押す) 11.電源ボタン長押し→再起動 テザリングの設定方法 1.設定を起動 2.[無線とネットワーク]→[デザリングとポータブルホットスポット]を押す 3.[ポータブルWi-Fiアクセスポイント]に[レ]チェックを入れる カメラシャッター音変更(無音の追加)無音化(/system/build.prop) 上に書かれているWi-Fiと似たような作業です。 1.「build.prop」の中に書かれている「ro.camera.sound.forced=1」の「1」を「0」に変更 2.再起動 カメラシャッター音の無音化の設定方法(写真・動画共用) 1.カメラを起動。 2.♪マークをおすとサウンド1、2、3、OFFと表示するので 3.OFFを選択。 物理ボタン間の目潰しLEDを改善(/system/etc/hw_config.sh) /system/etc/hw_config.shの35行目らへんのecho 600 $dev/button-backlight/max_currentっていう echo 600っていう数字を書き換えると暗くできるかんじ。 1だと目潰し食らわなくてすむよ!やったねたえちゃん! ついでにecho 6000 $dev/green/max_currentってのも 1000ぐらいにしたら割と眩しくなくなっていい感じ! arcでさんざん既出のhw_config.sh 物理キーライトの値がacroは600なのね。夜中に青空読書でまぶしいので350くらいにしてみた。 自動調光のチラツキ問題は切る話ばっかりだけど、便利なので echo 0,7,0,0 $dev/lcd-backlight/als/params #[gain],[filter_up],[filter_down],[offset] の値を0,2,0,0くらいにしてみたら良い感じなんだけど気のせいかしら? プリインストールアプリの削除 Titanium Backupをインストールしておく Titanium Backupを起動し、「バックアップ/リストア」をタップする。 アンインストールしたいアプリをタップする。 アンインストール!をタップし、いろいろ警告が出るので、YESをタップ。 アプリ名が横線で消されたら完了 Xperia acro (IS11S) の通知領域を弄ってWi-FiのトグルSW化 QuickPanelを導入(GalaxySより) http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1087858 ↑のアイコンをXperiaのものに変更 コンパクトな通知バー(CyanogenModより) とりあえずarcのをパクったけど動いているので 2.3.3系のXperiaなら問題ないはず。 差分のダウンロード http //hotfile.com/dl/130945715/a252b41/SystemUI.zip.html ちなみにSystemUI.apkを上書きするだけだと、QuickPanel部の変更が反映されませんので SystemUI.odexを削除(またはリネーム)する必要があります。 初期化方法とROMのバックアップ方法(SEUS使用) PC、ネット環境も必須です。 1.ここよりSEUSをダウンロード(SO-01Bと書いてありますが、使えますので気になさらず) http //www.sonyericsson.co.jp/support/software/updateservice/ 2.PCにインストール(アップデートとかもしてください) 3.SEUSを立ち上げ、電源の切れたXperia arcの戻るボタンを押しながらUSBでPCとつなぐ 4.インストールタイプを確認してインストールをクリック。 5.データの消去を確認する。→はい 6.アップデートが完了しました。の表示が出る(ここでは初期化完了の意味です) これでパソコン上にバックアップ用のファイルが作成されました。 場所は、「C \Program Files\Sony Ericsson\Update Service\db\xxxxxxxx\blob_fs」内です。 このフォルダ内に「FILE_~」という拡張子のないファイルが3つ生成されていると思います。 これをFlashtoolというツールを使って、ROM焼きが出来る「FTF」形式の拡張子にします。 Xperia acro用の loader.sin を作成する 先ほど生成された3つの中で一番に小さいファイル「FILE_xxxxxxx」を使って 「loader.sin」を作成します。 一度復号化をしなければなりませんので、 [GUIDE] Decrypting your own branded ROM – xda-developers http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=730282 ここにあるツールを使用します。 「ConvertTool.zip」をダウンロードして任意の場所に解凍する http //forum.xda-developers.com/attachment.php?attachmentid=441265 d=1289780676 解凍した中にある「SeusDecrypt.bat」に「FILE_278020564」をドラッグアンドドロップ 「FILE_278020564.tgz」が生成されるので次ぎは7zipで展開する 「FILE_278020564.tar」が生成されるのでこれを「loader.sin」とリネームする できあがった「loader.sin」のMD5値は「8797030110115b5cf966e13064316e74」でした。 Xperia acro のバックアップ用ROMを作成する 先ほど作った「loader.sin」とFILEで始まる3つのファイルを 任意のフォルダ(Xとします)を作成してひとまとめにします。 主にFlashtoolで使用しますので、Flashtool>BackupROM>acro などとしておくと 分かりやすいかもしれません。 Flashtool (version 0.3.0.0)を立ち上げます。 (DL先:[TOOL] [UPDATE 14/08/2011] Flashtool version 0.3.0.0 – xda-developers) http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=920746 起動したら、Advanced>Decrypt Files をクリックします。 フォルダXを指定します。 ファイルを全て選択し、→ を押すと左から右へ移動するので、その後にOKをクリック しばらく待ちます。 同じようにFolderlistから全部を選択して、右側へ移動します。 Device、Version、Branding を入力してから、OKをクリックします。 Flashtool に「Finished bundle creation」と表示されれば完了です。 うまくいけば、 Flashtool/firmwares には、 SO-02C_3.0.1.F.0.131_docomo.ftf というファイルが生成されます。 電源を入れた時のアニメーションを変える 電源いれた時にソニーエリクソン→ドコモの表示のやつです。 1.「/system/media」内の「bootanimation.zip」を差し替える。 2.おわり 「bootanimation.zip」はgoogleで検索すればたくさん出てきます。 好きなのに差し替えましょう。 自分で作成されたい方へ、PCでzipファイルを解凍して、みれば・・・わかるかもしれません。 システムファイルを書き換える 表示されているアイコン・表示バー等が変えられるようになります。 システムファイル書き換えは少し間違えれば、 初期化しなくてはならなくなるので、初期化したくない人はやめましょう。 Root Explore等システムファイルを書きかえれるアプリを持っている場合は、 Java Development Kit(JDK)、Android SDKがいりません。 必要ソフト: 7-Zip(リンク先にDLリンク有)圧縮・解答ソフト .apkファイルにファイルを追加削除するために使います。 http //sevenzip.sourceforge.jp/ Apk Manager 4.9(XDAにDLリンク有(登録不要))システムファイルの変換ツール .apkファイルの展開(分解)、再変換するために使います。 解凍して好きなところにおいてください。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=695701 Java Development Kit(JDK) .apkファイルを本体に書き換えるために必要です。 (これがないと下のAndroid SDKが動かないはず) http //www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Android SDK(ZIP版)(リンク先にDLリンク有) .apkファイルを本体に書き換えるために必要です (任意の場所に(すきなところに)解凍してください) http //developer.android.com/sdk/index.html 作業→SDK Managerを起動→しばらく待つ→インストールボタンを押す。 しばらく待つ→終わればすべて閉じてください。 マイコンピュータ→右クリック→プロパティー→システムの詳細設定(このへんはXPは若干違うかもです) →システムのプロパティーウインドウの詳細設定タブ→環境変数を押す →「システム環境変数」の中に「Path」がある人は「編集」を、 ない人は「新規」を(編集の人は選択して)押す。→編集の人は 変数値に「C ¥~展開したとこ~¥android-sdk-windows¥platform-tools¥」 を追加(ドライブ名も自由です。)(セミコロン半角「;」でパスは区切ってください) 新規の人は変数名「Path」変数値 「C ¥~展開したとこ~¥android-sdk-windows¥platform-tools¥」を 追加(ドライブ名も自由です。)」すべて閉じてください。 一度PC再起動をお勧めします。 バッテリー表示を100段階表示に変更 1.Xperia arc内の「system/framework/framework-res.apk」を SDなりにコピーしてPCへ移動なりコピーなり。(初期のものは残しておきましょう) 2.Apk Manager 4.9にてframework-res.apkを分解(展開) 3.「framework-res.apk\res\drawable\stat_sys_battery_charge.xml」、 「framework-res.apk\res\drawable\stat_sys_battery.xml」を 100段階に表示するように書き換える。 4.Apk Manager 4.9にて変更したものを変換 5.初期のframework-res.apkを「7-Zip File Manager」を使って 「4.」で変換された「3.」のファイルを上書きする。 100段階分の画像を「res\drawable-hdpi」に入れる 6.framework-res.apkをSDカードへ移動なりコピーなり。 7.システムファイルを書きかえれるソフトを持っている人は framework-res.apkの名前を適当に変更して「system/framework」内へ、 パーミッションを「644」に変更後「framework-res.apk」へリネームしてください。 8.「7.」のようなソフトを持っていない人は、PCとXperia arcをつなぎ →PCから自動検出されたもの(マウント)を解除→コマンドプロンプト(cmd)より コマンド入力 SD直下に「framework-res.apk」をおいてください コマンドプロンプトを立ち上げたら以下の4行を上から順に入力 adb shell su mount -o remount,rw -t yaffs2 /dev/block/mtdblock2 /system dd if=/sdcard/framework-res.apk of=/system/framework/framework-res.apk 9.再起動で立ち上がれば、完了 10.再起動しつづけたら・・・・電池パックを抜いて、 上にある初期化をしてください。(どこかが間違っています。) 最後に、100段階になっている「framework-res.apk」は検索するとたくさん出てきます。 ゆえに、好みのものがあれば「7-Zip File Manager」にて置き換えるだけなので、 「2.」~「4.」の作業は省かれます。(ぶっちゃけそっちのほうが楽だったりします。 失敗もしないだろうし・・・) .